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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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玩家获得的贡献值越多,获得的奖励就越好。奖励是轮回·智能产品装备惊喜礼盒、轮回·智能产品装备惊喜礼盒(改造1~7阶段)、轮回·智能产品装备设计图纸可选礼盒、时间引导石(100~500)。
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CP紫阵控制能力很好,鬼哭不用担心自己的紫阵空,除了技能还增加了紫阵的伤害能力,也许这会改变玩家的点。
DNF经常推出练习小号的活动,所以很多玩家会练习很多小号。随着版本的变化,许多曾经赠送的设备和材料现在不再有价值了。玩家可以将这些材料和设备转化为史诗设备,然后将其分解为史诗灵魂,并将其转化为大型所需的时间指导石。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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