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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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首先,生成一个圆形区域。一旦玩家离开该区域,他们将受到极大的伤害,类似于鸟背老板的技能。玩家应该尽量在圈子里走动。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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95被动-阿刻荣的钥匙增加了真正的死亡精神术士的基本攻击和转移攻击技能的攻击。同时,当他们进入当地城市时,他们会自动施放暴君巴拉克。暗魂波删除蓄力功能。常规攻击力变为蓄力后的攻击力。多次攻击现在将攻击周围的敌人;驱使僵尸成为死亡精神术士的直接召唤。
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