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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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玩家在制造高强度武器时也应注意强化技能。目前,常用的强化方法主要是垫子法。玩家可以选择一些低强化成本的白色和蓝色垫子进行一步强化,然后在强化失败后使用高强化成本的垫子设备。目前,有个别的高强化频道,高强化时间段,虽然这只是一种形而上学,但仍然值得玩家尝试。
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修罗作为搬砖的老职业,技能CD短,技能范围大。超高大招的爆发可以很快打开,这使得修罗搬砖的效率不慢。然而,由于修罗的移动速度较慢,这一职业的搬砖效率不是第一线。
上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
每种技能的优化和改进都是不同的。一些专业护石的改进效果和优化效果基本上可以忽略不计。当然,许多专业护石是必须的。疯狂战争的崩溃护石可以减少冷却时间,增加攻击力,并立即造成岩浆损伤;机械拦截器:盲人超速波动护石。
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