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所属分类:私服版地下城与勇士
在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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在游戏中,还有四个网格值得玩家注意。每次玩家经过赫尔马顿,他们都会得到3万个幻想点;除非他们丢出double或支付2万个幻想点,否则玩家暂时不能离开;玩家可以在角斗场上自由升级雇佣的怪物;当玩家在海上列车时,他们可以选择一个网格在下次移动时立即移动。
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删除第1.2.3次斩击攻击,增加旋转攻击时的移动距离,旋转斩击攻击力+84%,结束斩击攻击力+97%,护石附加效果为攻击范围+35%,旋转斩击攻击力额外增加27%,最终斩击攻击力额外增加33%。CP修改后,技能范围变得非常大,伤害也很高,大大提高了技能的实用性。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
同时游戏中还具有若干种组合加成,这些加成可以提高玩家的攻击力、防御力,缩减技能冷却时间。这些组合比较强力,提高攻击力的组合用于重复通关刷银币,提高防御力的组合用于磨关,获取更好的奖励
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